Основа проекта и сборка
Unity 6.3 LTS, URP, ввод, импорт данных, тесты и сборка macOS.
КЕЙС / UNITY · C# · URP
От игровой концепции к проверяемой сборке: механики обороны, интерфейс миссии, настройки и сохранение состояния.
01 / ЗАДАЧА И РОЛЬ КОМПАНИИ
Игрок строит автономную оборону, управляет оперативником и исследует происхождение угрозы. Важно связать действия, ресурсы, состояния миссии и интерфейс так, чтобы их можно было проверить в собранной игре.
Работа «Софт Экспресс» в проекте — разработка на Unity, C# и URP, реализация игровых сценариев и интерфейса, подготовка сборки и проверка поведения. Проект продолжается; коммерческий запуск и завершение игры пока не заявляются.
02 / РЕАЛИЗОВАНО И ПРИНЯТО
Unity 6.3 LTS, URP, ввод, импорт данных, тесты и сборка macOS.
Две волны, перехват, публикация, победа и чистый повтор пройдены в сборке. Основные QA — 17 из 17 по переданным материалам проекта.
Приняты K‑015–K‑020: восемь волн, обучение, настройки и восстановление локального профиля. Сквозная приёмка всех исходов ещё выполняется.
03 / ДОКАЗАТЕЛЬСТВА


04 / ЧТО ЕЩЁ НЕ ЗАВЕРШЕНО
Нужно пройти все восемь волн в Player и проверить каждый исход миссии. Принятые настройки и локальное хранение не означают, что эта сквозная проверка уже завершена.
Карта разработки и описание игрового цикла находятся на самостоятельном лендинге. Его оформление принадлежит игре; здесь показана работа компании и её подтверждённая стадия.
ОБСУДИТЬ ЗАДАЧУ
Можно начать с небольшого законченного этапа. Для оценки пришлите задачу, исходные материалы и ожидаемый результат.